Übersicht
Heute gibt es mal einen Gamingtipp für ältere Kids. Ideal für Kinder und Teenager, die Interesse am Programmieren zeigen oder die man spielerisch an das Thema heranführen möchte.
Über das Spiel allgemein
The Farmer Was Replaced ist ein kurzweiliges Indie‑Spiel eines einzelnen Entwicklers namens Timon Herzog, in dem Spielerinnen und Spieler eine kleine Farm per Drohne bewirtschaften müssen.
Das Spiel war ursprünglich nicht als kommerzielles Projekt gedacht. Aber als Herzog viel positives Feedback erhielt, beschloss er es auf Steam zu veröffentlichen. The Farmer was replaced startete 2023 im Early Access und wurde im Oktober 2025 vollständig veröffentlicht. Ein DLC wurde mittlerweile angekündigt und soll noch 2026 erscheinen: The Miner Was Replaced.
Aber auch ohne DLC wird es nicht langweilig. Denn für nur 9,99 EUR kann man in das Spiel viele Stunden investieren und dabei nicht nur kreativ werden, sondern auch eine Menge lernen!
Um was geht es in The Farmer Was Replaced?
In The Farmer was replaced ersetzt man – wie der Name schon andeutet – die Rolle eines menschlichen Farmers gegen eine hochmoderne, programmierbare Drohne. Das Ziel des Spiels ist es, den gesamten Farmbetrieb vollständig zu automatisieren. Dafür nutzt man eine vereinfachte, eigens für das Spiel entwickelte Python-ähnliche Programmiersprache. Aber keine Sorge, diese nutzt die exakt gleiche Logik wie Python, ein Umstieg ist also leicht.
Man startet auf einem winzigen Feld und muss Code schreiben, um die Drohne zu bewegen, den Boden umzugraben, Pflanzen zu säen, sie zu gießen und schließlich die Ernte einzufahren.
Mit der Ernte schaltet man nach und nach neue Technologien, größere Felder, weitere Pflanzentypen und tiefere Programmierbefehle frei. Was simpel beginnt, entwickelt sich mit der Zeit zu einer echten logistischen und mathematischen Herausforderung: Man muss Algorithmen optimieren, um beispielsweise die Genetik von Pflanzen zu kreuzen, Düngemittel effizient einzusetzen oder Feinde abzuwehren.
Das Spiel richtet sich sowohl an Programmier-Anfänger, die spielerisch die Grundlagen von Schleifen und Bedingungen lernen wollen, als auch an erfahrene Coder, die Spaß daran haben, ihren Code auf das absolute Maximum zu optimieren und sich komplexe Dinge wie das Labyrinth im GIF auszudenken.
Einfacher Einstieg
Für Anfänger bietet sich ein einfacher Start: man startet mit einem einzigen Feld-Block und mit einfachen Befehlen wie harvest() (ernten) und do_a_flip() (die Drohne macht einen Salto). So haben Kids schnelle Erfolge die Drohne zu bewegen. Mit jeder gemeisterten Aufgabe und geernteten Items wie Holz oder Stroh, kann man im Forschungsbaum weitere Befehle wie while, plant oder print freischalten und die Funktionen sowie die Größe des Feldes erweitern. Das Spiel wird dadurch immer größer und komplexer.
Für wen ist das Spiel geeignet?
Das Spiel bietet keine grafische Benutzeroberfläche, bei der man Blöcke zusammenschiebt (wie bei Scratch oder Minecraft-Code-Buildern). Man muss den Code tatsächlich Zeile für Zeile über die Tastatur eintippen. Hinzu kommt die Sprachbarriere, denn gecodet wird natürlich auf Englisch. Daher ist es für jüngere Kinder kaum geeignet.
Ich würde das Spiel ab ca. 12 Jahren empfehlen. Da sitzen englische Grundlagen einigermaßen und die Kinder haben genug Erfahrung mit einer Tastatur und auch schon die Geduld sich mit Problemen zu befassen und Lösungen zu suchen, ohne die Tastatur oder die Maus gleich in die Ecke zu pfeffern.
Für die Altersgruppe 12+ ist The Farmer was replaced aber perfekt. Wenn ein Kind oder Teenager bereits Interesse an Computern, Logikrätseln oder dem Programmieren hat, ist das Spiel ein genialer, frustfreier Spielplatz um etwas Coding zu lernen.
Das Spiel bietet Anfängern einen sanften Einstieg, bei dem Programmier-Basics durch praxisnahe Logik direkt verinnerlicht werden. Da es weder Zeitvorgaben noch Bestrafungen gibt, läuft die Fehlersuche völlig entspannt ab. Stoppt die Drohne bei einem Fehler, tüftelt man einfach ohne Zeitdruck weiter. Funktioniert der eigene Code schließlich und automatisiert das Feld fehlerfrei, sorgt das für ein extrem befriedigendes Erfolgserlebnis und eine hohe Motivation.
Mein Tipp: Wenn das Spiel für ein Kind in Betracht gezogen wird, am besten in den ersten ein bis zwei Stunden mit dem Kind zusammen hinsetzen und tüfteln. Sobald die ersten Schleifen (while true:) verstanden sind und die Drohne von alleine im Kreis fliegt, packt viele Kids der Ehrgeiz, das nächste Level ganz allein zu knacken!
Das Spiel eignet sich übrigens auch super für den Unterricht und einen kleinen Wettbewerb wer die Drohne am effizientesten steuert oder das kreativste Feld erzeug.
Systemanforderungen & Konsolen
Das Spiel ist für Windows und MacOS verfügbar und läuft auch auf Linux (siehe ProtonDB). Mit einem Intel Core i3, 4 GB RAM und einer Nvidia Geforce GTX 550 o. Equivalent sind die Minimalanforderungen auch sehr gering im Gegensatz zu vielen anderen Games. Damit sollte es auf den meisten Computern oder Notebooks problemlos laufen.
Zudem ist das Spiel Steam-Deck kompatibel. Aber davon rate ich ab. Das ist einfach zu viel zu tippen auf so einer kleinen Bildschirmtastatur. Das wird meiner Ansicht nach schnell nervig.
Kurzübersicht
- Ein einsteigerfreundliches Logikspiel für erste Programmiererfahrungen und auch Programmierfans
- Singleplayer
- USK 0 – Meine Empfehlung: 12+
- Erhältlich für: PC, MacOS, Linux via Steam
- Preis: 9,99 EUR
Transparenzhinweis:
Dieser Artikel enthält keine bezahlte Werbung oder Kooperation. Wir beziehen die vorgestellten Spiele wie jeder andere über Abos oder kaufen selbst. Das Spiel wird empfohlen, weil ich es wirklich gut finde. In diesem Fall habe ich für “The Farmer Was Replaced” vor ein paar Wochen 7,99 EUR im Steam Sale bezahlt









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